суббота, 27 сентября 2025 г.

№190: Strategy X (1981)

 Strategy X




Жанр: аркада, скроллинг шутер
Темы: война, танки
Страна: Япония
Платформы: Atari 2600игровой автомат, Windows, Xbox 360
Разработчик: Konami Undustry Co. Ltd.
Издатель: Konami Undustry Co. Ltd.

    Сегодня на нашем столе Strategy X, вполне приличный скролл-шутер от Konami, который к моему удивлению был прохладно встречен современными ему критиками. Оговорюсь, что речь в основном пойдёт о версии для игровых автоматов. Игра также выходила на Atari 2600, но та версия -- бледная тень аркадной.




Вы управляете похожим на робот-пылесос танком, а ваша задача -- добраться до вражеской базы и уничтожить её. Управление осуществляется джойстиком и тремя кнопками. Джойстик отвечает за передвижение, средняя кнопка за стрельбу, а правая и левая -- за поворот башни танка. В версии для Atari 2600 вращения башни не предусмотрено, а стрелять танк может только в четырёх направлениях.




Путь к базе лежит на север, через лабиринты кирпичных стен, горные каньоны и озёра. Стены можно использовать к своей пользе, так как снаряды игрока их пробивают, а вот вражеские -- нет. В озере танк теряет в управляемости -- при движении его может сносить в сторону. Помимо природных преград есть, разумеется, и вражеская техника. Это стационарные пушки, мины, багги и танки. Пушки, понятное дело, вращаются и стреляют. Мины сами по себе неопасны (если на них не наезжать), но в озере, когда танк сносит с прямого пути, могу стать неожиданной угрозой. Багги ездят зигзагами и пытаются протаранить танк игрока. Вражеские же танки, хотя и медленнее багги, умеют стрелять. Кроме того, иногда попадаются ящики динамита, которые при попадании взрываются и уничтожают всех в большой области. В отличие от стен на них действует и вражеский огонь.




Но самая главная опасность это ограниченный запас топлива. Оно расходуется постоянно, даже если танк стоит на месте. Чтобы оно не иссякло, нужно постоянно двигаться вперёд: тут и там по карте расставлены топливные депо, в которых можно подзаправиться. Однако депо могут быть разрушены выстрелами игрока и врагов, поэтому стоит проявлять осторожность.




Игра разделена на пять уровней. На первом угрозу представляют только пушки. На втором пушки выключены, но снуют юркие багги. На третьем место багги занимают танки. На четвёртом -- снова пушки, но озёра и почему-то стены постепенно разрастаются, мешая продвижению. На последнем пятом уровне нужно отыскать би уничтожить вражескую базу среди кирпичных укреплений. После этого игра повторяется.


База -- ромбовидная штука в одной из ниш.


    Strategy X безусловно качественная и интересная игра. По крайней мере, её аркадная версия. Но это ещё и первый шажок индустрии на долгом пути в ад, в тот его круг, где варятся в котлах стяжатели. Почему? Это первая игра, где я заметил кое-что, что позднее примут на вооружение многие производители игровых автоматов. Авторы в раздумьях о том, как выманить у игрока лишний четвертак, пришли к гениальной идее: позволить продолжать игру с места потери последней жизни, если игрок кинет дополнительную монетку. Кто же откажется от возможности увидеть финал и побить чужой счёт, ведь достаточно просто ещё раз заплатить! А чтобы набивший руку игрок не переставал терять жизни, вводится какое-то нечестное условие. Например, на третьем уровне снаряды вражеских танков невидимы. И выстрел они никак не обозначают. Вы не можете уклониться от того, чего не видите. А пересматривая запись своей игры, я обнаружил, что на пятом уровне как минимум один раз взорвался, когда в мою сторону не был направлен ствол ни одной пушки на экране. Подозреваю, что там помимо невидимых снарядов есть ещё и невидимые мины. Что характерно, домашняя версия игры, в которую монеты кидать не надо, таких фокусов не выкидывает. Впрочем, это может быть связано и с техническими ограничениями приставки: версия для Atari 2600 в целом сильно упрощена и имеет всего два уровня. Признаю, это не выглядит таким уж злодейством, но птичка, как известно, клюёт по зёрнышку. Во что этот майндсет крупных разработчиков вылился к нашему времени, думаю, все и без меня знают.






суббота, 6 сентября 2025 г.

№189: Caverns of Mars (1981)

 Caverns of Mars (a.k.a. Conquest of Mars)




Жанр: аркада, скроллинг шутер
Темы: космос, марс
Страна: США
Платформы: Atari 8-bitAtari 2600, Antstream
Разработчик: Atari, Inc., Грег Кристенсен (Greg Christensen)
Издатель: Atari, Inc.

воскресенье, 10 августа 2025 г.

№188: Ali Baba and the Forty Thieves (1981)

 Ali Baba and the Forty Thieves




Жанр: RPG, тактика, пошаговая
Темы: фэнтези-солянка
Страна: США
Платформы: Apple II, Atari 8-bit, FM-7, PC-88
Разработчик: Стюарт Смит (Stuart Smith)
Издатель: Quality Software
Серия: игры Стюарта Смита
    Fracas (1980)
    Ali Baba and the Forty Thieves (1981)

воскресенье, 29 июня 2025 г.

№187: Tennis (1981)

 Tennis




Жанр: спортивный симулятор, теннис
Темы: спорт
Страна: США
Платформы: Atari 2600, Windows, Xbox 360
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Activision, Inc., Алан Миллер (Alan Miller)
Издатель: Activision, Inc.
Предок: Tennis for Two

воскресенье, 15 июня 2025 г.

№186: Stargate (1981)

 Stargate (a.k.a. Defender II)




Жанр: аркада, шутер
Темы: пришельцы
Страна: США
Платформы: Игровой автомат, специальная портативная консоль, ПК, Apple II, Commodore 64, Atari 2600, NES, браузер, Palm OS, Antstream
Дата выxода: октябрь 1981 года
Разработчик: Williams Electronics, Юджин Джарвис (Eugene P. Jarvis), Ларри ДеМар (Larry DeMar)
Издатели: Williams Electronics
Серия Defender:
    Stargate (1981)

суббота, 7 июня 2025 г.

№185: The Dragon's Eye (1981)

The Dragon's Eye (a.k.a. Dragon's Eye)


Не могу не заметить, что художник ошибся: пресловутый Глаз дракона -- это амулет, а не щит.


Жанр: протоRPG/адвенчура
Темы: фэнтези
Страна: США
Платформы: Apple II, Atari 8-bit, Commodore PET/CBM
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Southern Software, Ltd., Роберт Лейланд (Robert Leyland)
Издатель: Automated Simulations, Inc.

воскресенье, 11 мая 2025 г.

№184: Chronicles of Osgorth: The Shattered Alliance (1981)

 Chronicles of Osgorth: The Shattered Alliance




Жанр: варгейм
Темы: фэнтези
Страна: США
Платформы: Apple II, Atari 8-bit
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Strategic Simulations, Inc., Джон Лайон (John Lyon), Джефф Гаравента (Jeff Garaventa), Марсия Траск (Marcia Trusk)
Издатель: Strategic Simulations, Inc.
Предок: Empire

пятница, 18 апреля 2025 г.

№183: Battle of Atlantis (1981)

 Battle of Atlantis


We all live in a yellow submarine


Жанр: аркада, шутер
Темы: подводный мир
Страна: Великобритания
Платформы: игровой автомат
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Comsoft
Издатель: Stambouli Frères S.A.
Предки: PolarisScramble

воскресенье, 30 марта 2025 г.

№182: Astro Fantasia (1981)

 Astro Fantasia




Жанр: аркада, шутер
Темы: космос
Страна: Япония
Платформы: игровой автомат
Дата выxода: февраль 1981 года
Разработчик: Data East Corporation
Издатель: Data East Corporation
Предок: Radar Scope

суббота, 1 марта 2025 г.

№181: Venture (1981)

 Venture




Жанр: аркада, экшен
Темы: фэнтези
Страна: США
Платформы: игровой автомат, Atari 2600, ColecoVision, Intellivision
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Exidy, Inc.
Издатель: Exidy, Inc.

воскресенье, 9 февраля 2025 г.

№180: Utopia (1981)

 Utopia




Жанр: экономическая стратегия
Темы: современность
Страна: США
Платформы: Intellivision, Aquarius, Windows, Xbox 360
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Mattel Electronics, Дон Даглоу (Don L. Daglow)
Издатель: Mattel Electronics

суббота, 25 января 2025 г.

№179: Tempest (1981)

 Tempest


Обложка игры для ZX Spectrum, играть будем в оригинальную версию для игровых автоматов.


Жанр: шутер, аркада
Темы: абстрактная
Страна: США
Платформы: игровой автомат, BBC Micro, Electron, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST, Windows, Xbox 360, Browser, Antstream
Дата выxода: октябрь 1981 года
Разработчик: Atari, Inc., Дэвид Тёрер (David Theurer)
Издатель: Atari, Inc.

воскресенье, 19 января 2025 г.

№178: Scramble (1981)

 Scramble




Жанр: скроллинг шутер, аркада
Темы: будущее, космос, война
Страна: Япония
Платформы: игровой автомат, Vectrex, Tomy Tutor, Xbox 360, Windows, PS4, Nintento Switch
Дата выxода: январь 1981 года
Разработчик: Konami Industry Co. Ltd.
Издатель: Konami Industry Co. Ltd.
Потомок: Battle of Atlantis