воскресенье, 18 января 2026 г.

№193: Dig Dug (1982)

 Dig Dug




Жанр: аркада, экшен
Темы:
Страна: Япония
Платформы: игровой автомат, Sord M5, PC, Commodore 64, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Atari 7800, Sharp X1б, Casio PV-1000, PC-6001, PC-88, PC-8000, MSX, FM-7, Sharp MZ-80K/700/800/1500, Apple II, VIC-20, TI-99/4A, NES, Intellivision, Game Boy, Game Boy Advance, BREW, J2ME, Windows Mobile, Palm OS, Xbox 360, Wii, Wii U, Windows, Blackberry, Nintendo 3DS, PS4, Xbox One, Antstream, Nintendo Switch
Дата выxода: март 1982 года
Разработчик: Namco Limited, Bandai Namco Studios Inc., Сигеити Ишимура (Shigeichi Ishimura)
Издатель: Namco Limited

    Ну что, дорогие ценители inflation fetish, вот мы и добрались до Dig Dug. Это игра, где вам предстоит спуститься под землю и совершить неописуемое с обитающими там существами.




    Игровой уровень помещается на одном экране и представляет собой вертикальный срез участка земли. Помимо нескольких геологических страт, интересных только специалистам, вы можете заметить камни (которые обычно тоже интересны только специалистам, но не в этом случае), подземные ходы и три вида существ пугающей наружности. Тот, что в центре, это главный герой, его пока трогать не будем. Зелёный дракончик называется файгар и умеет дышать огнём. Красный колобок в водолазной маске -- пука и ничего особенно не умеет. Оба вида животных заперты в своих подземных полостях, но могут развоплощаться до призрачного состояния и перелетать от одной пещеры до другой.




    Главного героя игры все эти нюансы интересуют мало. Его задача -- максимально мучительным способом умертвить под землёй всё живое крупнее пачки чипсов. Для этого он вооружился экзотическим оружием: гарпунным ружьём, снаряды которого соединены шлангом с баллоном сжатого воздуха. Подстрелив несчастное животное, изверг накачивает его воздухом до тех пор, пока оно не лопнет, что звучит как идея для следующей части Пилы, а не детской аркады из восьмидесятых. Да и мотивация его вызывает, мягко говоря, вопросы: ничего плохого все эти зверушки не делают, повышают аэрацию почвы. Тем не менее, выбора у вашего покорного слуги нет, отправляемся истреблять фауну.




Персонаж игрока может свободно перемещаться под землёй в четырёх направлениях, прокладывая по мере продвижения туннели. По нажатию кнопки выстреливает в направлении взгляда гарпун. Если он попал в цель, то повторные нажатия постепенно надувают жертву. Если процесс прервать, она через некоторое время сдуется и придёт в норму. Кроме того, садист может использовать для убийства камни: если подкопаться под валун, а потом отойти, то камень полетит вниз. За придавленных жертв дают больше очков, чем за лопнувших. Когда на уровне остаётся одно существо, оно пытается удрать на поверхность. Уровень считается пройденным. когда на нём не осталось ничего живого кроме игрока. На каждом следующем уровне, как обычно, скорость и количество существ увеличиваются. Также каждые несколько уровней меняются цвета почвы. В версии для игровых автоматов игра заканчивалась на 256 уровне, где враждебное существо было помещено прямо на точке спауна игрока.




Несмотря на сомнительное с точки зрения гуманности содержание (а может быть, благодаря ему. посетую я на дурную человеческую природу), игра стала крайне популярной, заслужила массу хвалебных ревью и до сих пор портируется на все новые платформы и выходит в различных сборниках аркадной классики. Оригинальная же версия технически выполнена безупречно: несмотря на большое количество анимированных спрайтов, вы не увидите никаких артефактов и мерцания. Что и неудивительно, ведь к аппаратной части приложил руку Сигеити Ишимура, уже набивший руку на многих проектах, среди которых Pac-Man, Tank BattalionKing & Balloon и Qutie Q. Спрайты хорошо читаются, картинка цветастая, но приятная. Звук на уровне, а кроме того в игре присутствует целых четыре коротеньких мелодии: одна проигрывается в начале уровня, вторая -- в конце, третья -- во время игры (эта почему-то прерывается, когда персонаж не двигается) и четвёртая при гейм овере.






вторник, 9 декабря 2025 г.

1981: итоги года

 1981: итоги года


    Наконец пришло время подвести итоги 1981 года. Были некоторые сомнения в том, что все мы доживём до этого момента, однако вот мы здесь. Поздравим себя и перейдём к разбору. Для начала как всегда россыпь цифр. В рамках блога нами было рассмотрено 63 игры из 1981 года, что на 16 превосходит прошлый результат. Из платформ пропала Unix, зато добавились Intellivision (2 игры), TI-99/4A (1 игра) и ZX81 (4 игры). 1 игра была для Commodore PET и 4 для Atari 2600. Восьмибитные компьютеры Atari принесли нам целых 5 игры, а Apple II -- целых 15. И, как и в прошлый раз, больше всего тайтлов (31) пришлось на игровые автоматы. Да, если кто-то читает итоги в первый раз: речь идёт о выборке для блога, не о полных библиотеках игр за год, разумеется. Как и прежде, большинство тайтлов пришли из США (35) и Японии (20). Однако в этот раз в список попали и игры родом из Великобритании (6), Канады (1) и Испании (1). Как и раньше, самыми плодовитыми оказались компании, работающие на рынок игровых автоматов: Konami (4), Namco (4), Atari (4). Последняя -- ещё и за счёт создания собственной консоли и линейки компьютеров.

понедельник, 10 ноября 2025 г.

№192: Tawala's Last Redoubt (1981)

 Tawala's Last Redoubt (a.k.a. Galactic Saga IV)




Жанр: симулятор
Темы: война, политика
Страна: США
Платформы: Apple II
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Brøderbund Software, Inc., Даг Карлстон (Doug Carlston)
Издатель: Brøderbund Software, Inc.
Часть серии Galactic Saga:
     Galactic Empire (1979)
     Galactic Trader (1979)
     Galactic Revolution (1980)
     Tawala's Last Redoubt (1981)

воскресенье, 19 октября 2025 г.

№191: Tombstone City: 21st Century (1981)

 Tombstone City: 21st Century




Жанр: аркада, пазл-шутер
Темы: Дикий Запад
Страна: США
Платформы: TI-99/4A
Разработчик: Texas Instruments, Inc.
Издатель: Texas Instruments, Inc.

суббота, 27 сентября 2025 г.

№190: Strategy X (1981)

 Strategy X




Жанр: аркада, скроллинг шутер
Темы: война, танки
Страна: Япония
Платформы: Atari 2600игровой автомат, Windows, Xbox 360
Разработчик: Konami Undustry Co. Ltd.
Издатель: Konami Undustry Co. Ltd.

суббота, 6 сентября 2025 г.

№189: Caverns of Mars (1981)

 Caverns of Mars (a.k.a. Conquest of Mars)




Жанр: аркада, скроллинг шутер
Темы: космос, марс
Страна: США
Платформы: Atari 8-bitAtari 2600, Antstream
Разработчик: Atari, Inc., Грег Кристенсен (Greg Christensen)
Издатель: Atari, Inc.

воскресенье, 10 августа 2025 г.

№188: Ali Baba and the Forty Thieves (1981)

 Ali Baba and the Forty Thieves




Жанр: RPG, тактика, пошаговая
Темы: фэнтези-солянка
Страна: США
Платформы: Apple II, Atari 8-bit, FM-7, PC-88
Разработчик: Стюарт Смит (Stuart Smith)
Издатель: Quality Software
Серия: игры Стюарта Смита
    Fracas (1980)
    Ali Baba and the Forty Thieves (1981)

воскресенье, 29 июня 2025 г.

№187: Tennis (1981)

 Tennis




Жанр: спортивный симулятор, теннис
Темы: спорт
Страна: США
Платформы: Atari 2600, Windows, Xbox 360
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Activision, Inc., Алан Миллер (Alan Miller)
Издатель: Activision, Inc.
Предок: Tennis for Two

воскресенье, 15 июня 2025 г.

№186: Stargate (1981)

 Stargate (a.k.a. Defender II)




Жанр: аркада, шутер
Темы: пришельцы
Страна: США
Платформы: Игровой автомат, специальная портативная консоль, ПК, Apple II, Commodore 64, Atari 2600, NES, браузер, Palm OS, Antstream
Дата выxода: октябрь 1981 года
Разработчик: Williams Electronics, Юджин Джарвис (Eugene P. Jarvis), Ларри ДеМар (Larry DeMar)
Издатели: Williams Electronics
Серия Defender:
    Stargate (1981)

суббота, 7 июня 2025 г.

№185: The Dragon's Eye (1981)

The Dragon's Eye (a.k.a. Dragon's Eye)


Не могу не заметить, что художник ошибся: пресловутый Глаз дракона -- это амулет, а не щит.


Жанр: протоRPG/адвенчура
Темы: фэнтези
Страна: США
Платформы: Apple II, Atari 8-bit, Commodore PET/CBM
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Southern Software, Ltd., Роберт Лейланд (Robert Leyland)
Издатель: Automated Simulations, Inc.