воскресенье, 30 марта 2025 г.

№182: Astro Fantasia (1981)

 Astro Fantasia




Жанр: аркада, шутер
Темы: космос
Страна: Япония
Платформы: игровой автомат
Дата выxода: февраль 1981 года
Разработчик: Data East Corporation
Издатель: Data East Corporation
Предок: Radar Scope

    Сегодняшний наш экспонат сам по себе непримечателен, но я воспользуюсь случаем, чтобы поговорить о системе, для которой он разрабатывался. Большой проблемой ранних аркадных автоматов была их уникальность. Каждая игра создавалась как неповторимый набор контуров и ROM-чипов. DECO Cassette System, разработанная в 1979 году корпорацией Data East, стала первой аппаратной основой для игровых автоматов, которая поддерживала смену игр, не требуя при этом специальных инженерных навыков.




Игры для неё записывались на кассеты -- да, те самые, на которых твой дед хранил свою коллекцию бутлегов группы Кино и записи брачных криков мамонтов. С кассеты игра загружалась в оперативную память системы (процесс мог занимать до пяти минут), после чего ей можно было пользоваться до перезагрузки. Самое удивительное в этом устройстве было то, что оно содержало всю необходимую логику, чтобы определить ошибку чтения (магнитные кассеты -- не самый надёжный хранитель информации), отмотать ленту назад и перезагрузить проблемный сегмент. К сожалению, хотя поначалу аппарат и был тепло принят, к 85 году его производство прекратили -- как раз из-за низкой надёжности кассет и слабой библиотеки игр. Что ж, а теперь вернёмся к Astro Fantasia.




Перед нами вполне стандартный одноэкранный шутер с самой отвратительной цветовой палитрой, которую мне доводилось видеть в коммерческих проектах. Всё действие происходит на фоне ярчайше красной черепичной крыши (или что это), которую вы видите на скриншоте выше. Надо ли говорить, что разглядеть на таком фоне происходящее почти невозможно - частью из-за того, что спрайты врагов и снарядов теряются на цветастом узоре, частью -- из-за наворачивающихся на обожжённые глаза слёз.

Как бы то ни было, вы управляете футуристическим истребителем, оснащённым спаренными пулемётами, и ваша задача -- отразить нападение пришельцев на фабрику красных ковров имени красного знамени. Когда я назвал игру шутером с фиксированным экраном -- я был не вполне точен. Корабль игрока может двигаться вверх-вниз (немножко), и экран при этом слегка скроллится. И вот так, летая туда-сюда и уворачиваясь от выстрелов, игроку надлежит победить всех 42 инопланетных захватчиков. При этом нужно следить за шкалой топлива и не мешкать




После того, как вся вражеская рать уничтожена, приходит черёд финального босса, и это материнский корабль, который до этого летает сверху вне пределов досягаемости игрока. Бой не слишком сложный -- нужно всего лишь уворачиваться от выстрелов и поразить три уязвимые точки корабля. Добавлю также, что это единственная часть, которая происходит на благословенном чёрном фоне и не выжигает вам сетчатку. так что в ваших интересах затянуть финал как можно сильнее -- ведь после победы игра начнётся заново!




Пожалуй, единственное, что выделяет Astro Fantasia на фоне десятков других похожих игр -- это псевдотрёхмерная перспектива с уходящим вдаль фоном и врагами, становящимися крупнее по мере приближения к нижней границе экрана. Достаточно ли этого, чтобы оправдать пытку ядовитыми цветами и посредственный геймплей? Вряд ли.

И напоследок я бы хотел упомянуть одну загадку, для которой у меня нет решения. Вернитесь назад и посмотрите на флаер игры. А ещё лучше -- почитайте текст, если разрешение позволяет.
Там изображён гигантский паукообразный монстр, стреляющий лазером. И это не просто наркотические фантазии художника, он упоминается в описании как Астрогон и его предлагается поразить шестью выстрелами в мозг. Как видите, это не имеет ничего общего с финальным боссом, который на самом деле присутствует в игре. Насколько мне известно, никаких альтернативных версий Astro Fantasia не существует, и это единственная игра с таким названием. Так как же объяснить это странное расхождение? Возможно, флаеры напечатали до того, как игра приняла финальную форму, и не стали переделывать. А может быть, они залетели к нам из параллельной реальности, где босс Astro Fantasia действительно гигантский паук-мозг.




суббота, 1 марта 2025 г.

№181: Venture (1981)

 Venture




Жанр: аркада, экшен
Темы: фэнтези
Страна: США
Платформы: игровой автомат, Atari 2600, ColecoVision, Intellivision
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Exidy, Inc.
Издатель: Exidy, Inc.

воскресенье, 9 февраля 2025 г.

№180: Utopia (1981)

 Utopia




Жанр: экономическая стратегия
Темы: современность
Страна: США
Платформы: Intellivision, Aquarius, Windows, Xbox 360
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Mattel Electronics, Дон Даглоу (Don L. Daglow)
Издатель: Mattel Electronics

суббота, 25 января 2025 г.

№179: Tempest (1981)

 Tempest


Обложка игры для ZX Spectrum, играть будем в оригинальную версию для игровых автоматов.


Жанр: шутер, аркада
Темы: абстрактная
Страна: США
Платформы: игровой автомат, BBC Micro, Electron, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST, Windows, Xbox 360, Browser, Antstream
Дата выxода: октябрь 1981 года
Разработчик: Atari, Inc., Дэвид Тёрер (David Theurer)
Издатель: Atari, Inc.

воскресенье, 19 января 2025 г.

№178: Scramble (1981)

 Scramble




Жанр: скроллинг шутер, аркада
Темы: будущее, космос, война
Страна: Япония
Платформы: игровой автомат, Vectrex, Tomy Tutor, Xbox 360, Windows, PS4, Nintento Switch
Дата выxода: январь 1981 года
Разработчик: Konami Industry Co. Ltd.
Издатель: Konami Industry Co. Ltd.

понедельник, 30 декабря 2024 г.

№177: Picture Kingdom (1981)

 Picture Kingdom




Жанр: экономический симулятор
Темы: средневековье?
Страна: Британия
Платформы: Commodore PET/CBM
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Энтони Коллинз (Anthony Collins)
Издатель: The Guild Adventure Software
Предок: Hamurabi

вторник, 19 ноября 2024 г.

№176: Operation Apocalypse (1981)

 Operation Apocalypse




Жанр: варгейм
Темы: Вторая мировая
Страна: США
Платформы: Apple II
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Strategic Simulations, Inc.
Издатель: Strategic Simulations, Inc.

четверг, 31 октября 2024 г.

№175: Dunjonquest: The Keys of Acheron (1981)

 The Keys of Acheron




Жанр: dungeon crawler
Темы: фэнтезийное средневековье
Страна: США
Платформы: Apple II, TRS-80
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Automated Simulations, Inc.
Издатель: Epyx, Inc.
Часть серии Dunjonquest:
    Temple of Apshai (1979)
        The Keys of Acheron (1981)
    Upper Reaches of Apshai (1981)
    Подсерия Microquest:
    The Datestones of Ryn (1979)
    Morloc's Tower (1979)
    Подсерия Starquest:

суббота, 28 сентября 2024 г.

№174: Dunjonquest: Sorcerer of Siva (1981)

 Sorcerer of Siva




Жанр: dungeon crawler
Темы: фэнтезийное средневековье
Страна: США
Платформы: Apple II, TRS-80
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Automated Simulations, Inc.
Издатель: Epyx, Inc.
Часть серии Dunjonquest:
    Temple of Apshai (1979)
        The Keys of Acheron (1981)
    Upper Reaches of Apshai (1981)
    Подсерия Microquest:
    The Datestones of Ryn (1979)
    Morloc's Tower (1979)
    Sorcerer of Siva (1981)
    Подсерия Starquest:

суббота, 24 августа 2024 г.

№173: Spiders (1981)

 Spiders




Жанр: одноэкранный шутер, аркада
Темы: пауки!
Страна: Япония
Платформы: игровой автомат, Arcadia 2001
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Sigma Enterprises, Inc.
Издатель: Sigma Enterprises, Inc.
Предок: Galaxian