понедельник, 10 ноября 2025 г.

№192: Tawala's Last Redoubt (1981)

 Tawala's Last Redoubt (a.k.a. Galactic Saga IV)




Жанр: симулятор
Темы: война, политика
Страна: США
Платформы: Apple II
Дата выxода: 1981 год
Разработчик: Brøderbund Software, Inc., Даг Карлстон (Doug Carlston)
Издатель: Brøderbund Software, Inc.
Часть серии Galactic Saga:
     Galactic Empire (1979)
     Galactic Trader (1979)
     Galactic Revolution (1980)
     Tawala's Last Redoubt (1981)

    Наконец, спустя два года и три игры, мы подошли к завершению Галактической саги Дага Карлстона. Переживал за историю Джулиана дю Бука и его врага коварного императора Тавалы Мундо больше, чем за себя. Тем обиднее, что Джулиан в финальном акте участвовать не будет. Предыстория рассказывает нам, что после поражения император укрылся на планете Фарсайд, в своём последнем бастионе. Планета эта в силу некоего космического феномена оказалась отрезана от остальной Галактики, и поэтому герой прошлых частей Джулиан не сможет прибыть и лично разделаться с врагом. Эта задача выпала на долю местного сопротивления и его главаря, женщины по имени Бенти. В её роли нам и предстоит вести последний бой.




И ещё более обидно, что сама игра заметно проигрывает прошлым частям. Как водится, Galactic Saga IV снова меняет поджанр. До этого у нас были стратегия военная, стратегия торговая, стратегия политическая, и вот теперь -- симулятор революционера. И если вдруг вы представили что-то вроде Jagged Alliance, то вы глубоко заблуждаетесь.




Картинка выше -- это лагерь повстанцев, его вы будете наблюдать почти всё игровое время. Отсюда Бенти управляет повстанцами, не принимая личного участия в сражениях. Ваша задача -- обеспечивать приток денег, людей и оружия. Но как этого добиться? Для начала давайте взглянем на карту.




Внизу вы можете увидеть лагерь (Camp). Под ним указано количество винтовок, денег и людей. Важно понимать, что повстанец без оружия -- не боец. Таким образом, хотя в нашем распоряжении и есть 100 человек, но фактически воевать могут только 15. Нужно добыть оружие. Его можно попробовать попросить или купить у одного из четверых вождей, управляющих населением планеты. Про каждого из них можно почитать небольшое досье, где будут указаны личные и профессиональные качества: честный, продажный, популярный, бедный и т.д. По идее это должно помочь вам оценить вероятность успешной сделки. Да, вождь не обязательно примет ваше предложение. И нет, он не вернёт деньги, если решит ничего вам не давать. На вероятность успеха также влияют другие факторы, например, близость ваших войск к родному городу вождя или ваша военная сила. Направляя гонца к вождю, можно наказать ему пригрозить возмездием, если тот откажет. Но если после этого в течение нескольких дней вы не выполните угрозу, то все вожди станут уважать вас меньше и с меньшей вероятностью пойдут на контакт в следующий раз. Таким образом, если вы в самом начале разослали деньги вождям, а те их взяли и ничего не дали взамен, то вы оказываетесь с 15 винтовками И без денег. Что же делать в таком случае? Вы можете попробовать разграбить один из городов. В случае успеха получите несколько сотен кредитов (200-900 по моему опыту), в случае неудачи -- лишитесь ещё и оружия, после чего игру можно начинать заново.

Помимо отправки гонцов вы можете засылать в населённые пункты шпионов. Добравшись до места назначения, они будут передавать информацию о появлении и уходе вражеских сил. Но шпионов всего двое, так что развернуть полноценную агентурную сеть не выйдет. Заслать разведчика можно даже в саму крепость Тавалы, но там он будет очень быстро схвачен, и вы лишитесь невосполнимого ресурса.

Время от времени какие-то другие агенты присылают перехваченные шифрованные донесения, в которых может быть информация о передвижении вражеских войск или тайниках с оружием. И да, вам придётся с карандашиком сидеть и расшифровывать эти послания.




Конечная цель игры -- собрать достаточно войск, чтобы атаковать крепость Тавалы и положить диктатору конец. Но Galactic Saga IV настолько беспросветно скучна и уныла, что даже для меня это слишком. Вы отдаёте несколько приказов и ждёте, глядя на статичную картинку лагеря. Через день-два приходят донесения. Снова отдаёте приказы и ждёте. А так как шпионов вы разослать во все окружающие населённые пункты не можете, то и о передвижениях врага не знаете. Через какое-то время ваш лагерь накрывает случайный патруль и игра заканчивается. Чертовски жаль, что неплохая вообще-то стратегическая серия закончилась таким пшиком. Что ж, остаётся надеяться, что космический шторм рано или поздно утихнет, и до Фарсайда доберётся Джулиан дю Бук, который положит-таки конец злодею.